Rozdíl mezi polem a strukturou

Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 17 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Rozdíl mezi polem a strukturou - Vzdělání
Rozdíl mezi polem a strukturou - Vzdělání

Obsah

Hlavní rozdíl

Dvě věty, o kterých se o tom mluví, jsou pole a vývoj a mají mnoho variací, za které si jedinečný jedinec nemůže všimnout na svém osobním. Mají své prostředky a práci, a to vede k fascinující studii. Potřebné mezi všemi takovými odrůdami budou načrtnuty v následujících strategiích. V notebooku se programové pole načrtne v důsledku sady souboru nebo entity, která si zachovává identitu stejného druhu na jednom místě. Na druhé straně, v programování laptop laptop bude načrtnuta jako vývoj informací, který udržuje klima různých typů na jednom místě. Přestože se jeho primární technika stává zpracováním uložených dat.


Srovnávací tabulka

Základ rozlišováníPoleStruktura
DefiniceSoubor entity nebo entity, která si zachovává identitu stejného druhu na jednom místě.Informační vývoj, který udržuje klima různých typů na jednom místě.
Zastoupení„Array arrayName;“.„Struktur.
HodnotyVezme každé celé číslo nebo abecední hodnoty najednou.Vezme každé celé číslo nebo abecední hodnoty nebo jiné všechny prostřednictvím jedné operace.
ProstorDomov přidělený pro paměť je vždy statický.Domov přidělený vývojem paměti je vždy dynamický.
PřístupPoužívá „/“ pro zadávání komponent do celého systému.Používá (.) K zadávání komponent do celého systému.

Pole

V notebooku programovací pole bude načrtnuto v důsledku sady nebo entity, která zachovává stejného druhu na jednom místě. Přestože primární technikou zůstává uchovávání dat, která přicházejí z proměnných, horním problémem je přemýšlet o tom, že se jedná o hádání proměnných, které mají stejný typ. C ++ poskytuje vývoj informací, klastr, který vydává ustálené měření po sobě jdoucích shromáždění komponent stejného typu. Exponát je využíván k maloobchodnímu prodeji dat. Je však nepřetržitě užitečné uvažovat o klastru jako o hromadění problémů stejného typu. Namísto ohlašování jednotlivých komponent, jako je například číslo 0, číslo 1,… a počet99, vyslovujete jednu klastrovou proměnnou jako příklad čísla a využíváte čísel, čísel a ... čísel, abyste mluvili s výslovnými jednotlivými částmi. Konkrétní část exponátu souborem. Chcete-li vyslovit klastr v C ++, vývojář označuje druh komponent a počet komponent požadovaných exponátem tak, jak to trvá po: „type arrayName;“ Toto se obvykle označuje jako solitární měřící proud. ArraySize musí být množství běžné další vynikající než nula a typem může být i jakýkoli kvalifikovaný informační typ C ++. Pro událost, vyslovit 10-komponentní exponát často nazývaný alter typu double double. C / C ++ odhaluje, které vám pomohou charakterizovat části, které jsou součástí pouze několika informačních problémů se stejným druhem, ale vývoj je jeden jiný typ informací popsaný nakupujícím, který vám pomůže konsolidovat informační body různých odrůd.


Struktura

V oblasti programování notebooků bude nastíněn vývoj informací, který udržuje klima různých typů na jednom místě. Ačkoli se primární technika z toho stává zpracováním uložených dat, dělá to však s jakýmkoli typem proměnné a informace, ať už je to celé číslo nebo abeceda, a následně má rozsáhlé výhody. Struktury jsou využívány k rozhovoru s dokumentem, předpokládejme, že je dobré sledovat své knihy v knihovně. Můžete chtít naznačit doprovodné vlastnosti každé elektronické knihy, například její název, autor, předmět, ID knihy. Pro událost: Musíte prodat nějaké informace několika lidem: jeho / její titul, částku občanství a plat. Můžete bez načtení úseku rozeznat název dílu, citNo, kompenzaci maloobchodníkovi tyto informace nezávisle. V každém případě, brzy, budete chtít prodat podrobnosti o úplně úplně jiném z nás. V současné době byste pro každou konkrétní osobu museli vytvořit řadu komponent: name1, citNo1, plat1, name2, citNo2, plat2. Vývojová značka je libovolná a každá polovina definice je typická definice proměnné, například int i; nebo bóje f; nebo bez ohledu na úplně odlišnou definici podstatné proměnné. V horní části definice vývoje, dříve než konečný středník, můžete zarovnat minimálně 1 vývojové části, přesto je to libovolné. Pro charakterizaci vývoje je nejlepší využít výhod racionalizace struktur. Strukturální proklamace popisuje ve vašem programu jeden odlišný typ informace, s polovinou. Skupina strukturní artikulace je taková: „struct.


Klíčové rozdíly

  1. V notebooku programovací pole bude načrtnuto v důsledku sady nebo entity, která zachovává stejného druhu na jednom místě. Na druhé straně, v programování laptop laptop bude načrtnuta jako vývoj informací, který udržuje klima různých typů na jednom místě.
  2. Metodika reprezentace vývoje se mění; „Struktur. Na druhou stranu se jeden z nejlepších způsobů reprezentace pole mění; „Array arrayName;“.
  3. Pole bere pouze celé číslo nebo abecední hodnoty najednou, ale vývoj bere všechna celá čísla nebo abecední hodnoty nebo jiné prostřednictvím jedné operace.
  4. Nejlepší příležitostí pole je počet vysokoškolských studentů fakulty v jedné třídě, vezmeme učence 1, žáka 2, žáka tři a další do stejného pole. Na druhé straně se nejjednodušší příležitost vývoje změní v titul a věk učence, jako je věk 1, věk 2, věk tři a nadpis 1, nadpis 2 a nadpis tři.
  5. Domov přidělený pro matici pro paměť je vždy statický, nicméně domov přidělený vývojem paměti je vždy dynamický.
  6. Pole využívá „/“ k vkládání komponent do celého systému, nicméně vývoj vždy využívá (.) K vkládání komponent do celého systému.

Rozdíl mezi sny a sny

Monica Porter

Smět 2024

en a en jou příputné minulé napjaté formy loveného nu. Dreamed je čato popiován jako britká verze lova (1, 2, 3), nicméně, Google Book Ngram hledání u...

Rozdíl mezi Chop Suey a Chow Mein

Monica Porter

Smět 2024

Chow mein jou hlavně míchané nudle; jeho vlatní jméno přijde v chau-mèing, který jde do taihanee dialekt všech Yue Číňanů. "Chow" znamená mažené,...

Publikace